Gamification ou Gamificação? Com certeza, você já deve ter ouvido falar sobre este termo na internet, em revistas, jornais, rádio ou TV. Mas o que é realmente Gamification? Trata-se de uma estratégia de interação entre pessoas e empresas com base no oferecimento de incentivos que estimulem o engajamento do público com as marcas de maneira lúdica. O termo em inglês é uma tendência atual de inclusão, estilo, pensamento ou técnicas de design de jogos eletrônicos cujo objetivo é envolver pessoas na solução de problemas.
A gamificação do processo de ensino e aprendizagem pode estimular o trabalho em equipe, a criatividade e a capacidade de resolver problemas inesperados, tornando-se uma ótima ferramenta de aprendizagem, já que une de forma simples o lúdico, o colaborativo e o conteúdo curricular na mesma atividade.
E como forma de ampliar o conhecimento e incentivar a tática de comunicação na educação, a Unimontes, por meio do Núcleo Interdisciplinar de Tecnologias Digitais promove oficinas de Gamificação nos meses de maio e junho deste ano.
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A oficina capacitará professores e acadêmicos e apresentará o conceito de modo a aplicá-lo no dia-a-dia. O objetivo das oficinas é desenvolver, por meio de estudos e pesquisas, conteúdos pedagógicos digitais e metodologias para o uso dos mesmos no processo ensino-aprendizagem das disciplinas da educação básica.
Nesta edição, serão ofertadas duas oficinas:
Oficina I – gamificação utilizando “PowerPoint” com conteúdo teórico e prático e Oficina II – gamificação através da ferramenta “Faz Game” com conteúdo teórico e prático.
SERVIÇO
Oficinas de Gamification gratuita
Local: Sala 209 (prédio 2) campus-sede
Oficinas: 19/05 a 30/06
Horário: Manhã, tarde e noite.
Telefone: (38) 3229 8009